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dias sorteio da quina,A Hostess Bonita Compete Online com Comentários Ao Vivo, Mantendo Você Informado e Engajado em Cada Momento Crítico dos Jogos Populares..Vogt descreveu 47 como o "personagem folha em branco por excelência", enquanto Elverdam disse que "já que ele não é ninguém ele mesmo, é fácil para ele ser todos os outros". O único objetivo de 47 é completar suas missões. A equipe, devido à natureza do personagem, não consegue forçar a aplicação de arcos tradicionais de personagens, como o monomito; os desenvolvedores acharam que isso criaria uma dissonância ludonarrativa. A equipe apresentou outros personagens para acompanhar 47 em ''Hitman'' e em suas sequências. Seu contato Diana Burnwood se tornou sua consciência, enquanto o Cliente Anônimo atua como suas emoções. Esses personagens possuem sentimentos e desejos genuínos, com suas ações e atitudes lentamente influenciando 47 e facilitando seu próprio arco de personagem. O ator David Bateson retornou para dublar 47.,''Absolution'' foi controverso por remover muitos dos elementos tradicionais de jogabilidade da franquia e por ser linear, em vez de possuir os níveis abertos presentes nos jogos antigos, mesmo sendo no geral mais acessível. A equipe se esforçou para integrar a jogabilidade de ''Absolution'' com os níveis abertos de ''Hitman: Blood Money'' na hora de conceberem ideias para uma sequência. Segundo o diretor Christian Elverdem, esse objetivo foi "intimidador" durante os estágios iniciais de desenvolvimento devido a necessidade de atualizar seu motor de jogo Glacier a fim de acomodar esses mapas maiores, além do fato que a maior parte da equipe não tinha experiência na criação de mundos abertos. Segundo o roteirista principal Michael Vogt, ''Hitman'' foi pensado para ser um "reinício suave" e uma "reimaginação" da franquia..
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